На этой странице Вы можете Скачать мод TerraMath для Майнкрафт — все последние версии, Бесплатно.
TerraMath (ТерраМатч) — недавно хайпанувший мод на Майнкрафт, который позволяет задавать генерацию мира Minecraft в соответствии с различными математическими функциями и операторами (Листайте ниже, если нужны именно функции и Гайд по TerraMath)
Скачать мод TerraMath для Майнкрафт
Версии Майнкрафта: 1.20.x, 1.21.x, скоро должна выйти 26.x
Вес мода: 1-1.4 Мегабайта (В зависимости от версии игры)
Описание от редакции сайта: Терра Матч — недавно нашумевший Майнкрафт мод, который буквально отдаёт в ваши руки самую удивительную часть Майнкрафта — генерацию мира. Вместо стандартного Шума Перлина Вы можете вписать любые математические функции и операторы, в том числе и крайне необычные функции, например — золотое сечение, постоянную каталана, дельту, Простой шум и так далее (Листайте чуть ниже для подробного списка функций и готовых вариантов)
Как установить мод TerraMath на Майнкрафт
Для установки мода TerraMath на Minecraft 1.20/1.21 Вам необходимо:
- Скачать мод TerraMath по ссылке в этой статье
- Установить Fabric/Forge 1.20/1.21
- Закинуть мод в Папку .minecraft/mods/
- Запустить свой лаунчер, например — Legacy Launcher, выбрать нужную версию Фордж / Фабрик и запустить
- Готово!
👍🏻 Редакция сайта попыталась установить мод TerraMath на Хостинг Майнкрафт BungeeHost — всё работает идеально, следовательно — Вы спокойно можете делать математические миры в Майнкрафте прямо с друзьями и играть там же.
🔥 Некоторые функции и XXL миры могут вызывать нагрузку на слабых компах — Вы можете Скачать моды на оптимизацию Майнкрафт 1000 fps: Noisium, Palladium, ParticleCore либо сразу Скачать Самый Оптимизированный Майнкрафт
Гайд по TerraMath — как создать свой мир по математической функции в Майнкрафт (Полный список операторов, гипербол, констант и функций)
Если готовых функций для TerraMath в Майнкрафте для Вас недостаточно, то Вы можете создать свою математическую функцию для генерации Minecraft мира. Вводить необходимо в настройках мира при его создании — мод ТерраМатч добавляет отдельное поле. (Листайте чуть ниже, если Вам нужны готовые примеры функций)
Тригонометрия:
- sin(x) — синус
- cos(x) — косинус
- tan(x) — тангенс
- csc(x) — косеканс
- sec(x) — секанс
- cot(x) — котангенс
- asin(x) — обратный синус
- acos(x) — обратный косинус
- atan(x) — обратный тангенс
- atan2(x,y) — обратный тангенс с двумя аргументами
- acsc(x) — обратный косеканс
- asec(x) — обратный секанс
- acot(x) — обратный котангенс
Гиперболы:
- sinh(x) — гиперболический синус
- cosh(x) — гиперболический косинус
- tanh(x) — гиперболический тангенс
- asinh(x) — обратный гиперболический синус
- acosh(x) — обратный гиперболический косинус
- atanh(x) — обратный гиперболический тангенс
- csch(x) — гиперболический косеканс
- sech(x) — гиперболический секанс
- coth(x) — гиперболический котангенс
- acsch(x) — обратный гиперболический косеканс
- asech(x) — обратный гиперболический секанс
- acoth(x) — обратный гиперболический котангенс
Корни и возведение:
- sqrt(x) — квадратный корень
- cbrt(x) — кубический корень
- root(x,n) — n-й корень из x
- pow(x,y) — x в степени y
- exp(x) — экспонента (e^x)
Логарифмы:
- ln(x) — натуральный логарифм
- lg(x) — десятичный логарифм
Округление и числа:
- abs(x) — абсолютное значение
- floor(x) — наибольшее целое, меньшее x
- ceil(x) — наименьшее целое, большее x
- round(x) — округление до ближайшего целого
- sign(x) — знак x (-1, 0 или 1)
- mod(x,y) — остаток от деления x на y
- gcd(x,y) — наибольший общий делитель
- lcm(x,y) — наименьшее общее кратное
- modi(x,y) — мультипликативная обратная по модулю
Отдельные функции и ошибки:
- gamma(x) — гамма-функция
- erf(x) — функция ошибок
- beta(x,y) — бета-функция
ГРЧ (Генератор случайных чисел):
- rand() — случайное число от 0 до 1
- randnormal(mean,stdev) — случайное число из нормального распределения
- randrange(min,max) — случайное число от min до max
Функции шумов:
- perlin(x,y,z) — шум Перлина
- simplex(x,y,z) — симплекс-шум
- normal(x,y,z) — нормальный шум
- blended(x,y,z) — смешанный шум
- octaved(x,z,octaves,persistence) — октавный шум
Вспомогательные функции:
- max(x,y) — максимум из x и y
- min(x,y) — минимум из x и y
- sigmoid(x) — сигмоидная функция (1/(1+e^-x))
- clamp(x,min,max) — ограничивает x диапазоном от min до max
Константы:
- pi, π — 3.14159… (константа π)
- e — 2.71828… (число Эйлера)
- phi, φ — 1.61803… (золотое сечение)
- zeta3, ζ3 — 1.20205… (константа Апери)
- catalan, K — 0.91596… (константа Каталана)
- alpha, α, feigenbaum — 2.50290… (константа Фейгенбаума)
- delta, δ, feigenbaumdelta — 4.66920… (дельта Фейгенбаума)
- omega, Ω — 0.6889 (космологическая константа)
Переменные:
x, y, z — координаты блока в мире
Операторы:
+, -, *, /, ^, (), !
Готовые миры и функции для TerraMath в Майнкрафт: 6 штук
Если Вы — явно не профи в математике, или просто не хотите париться, а равно просто хотите Скачать мод TerraMath и насладиться дивным действием мода, то для Вас уже существуют готовые функции мода Терра Матч со скриншотами того, что получится:
1) Мир Майнкрафта, наполненный Краторами: 10 * (1 - exp(-((x/30)^2 + (z/30)^2) / 2)) + 5 * perlin(x/50, 0, z/50)

2) Рандомный, огромны и Абстрактный мир Майнкрафта: round(sin(x/15))*10 + round(cos(z/15))*10 + sqrt(abs(sin((x+z)/20)))*15

3) Мир Майнкрафта из Плато и пирамид: floor(sin(x/20) * cos(z/20) * 5) * 4 + sqrt(x^2 + z^2)/10

4) Волнистая местность в Майнкрафте на весь мир: sin(x)

5) Мир из спайков в Майнкрафте: abs(sin(x/10))*exp(cos(z/15))*8 + tanh(sqrt(x^2 + z^2)/20)*15

6) Мир из случайных гор в Майнкрафт: sin(x/8)*cos(z/8)*10 + abs(sin(x/20))*15 + sqrt(abs(x/10))*5

Обязательно напишите в комментариях, получилось ли у Вас Скачать мод TerraMath на Майнкрафт? Если да — обязательно поделитесь своими творениями и математическими функция мода ТерраМатч с другими людьми! 🙂







Добавить комментарий