На этой странице Вы можете Скачать плагин AdvancedEnchantments для сервера Майнкрафт бесплатно, последнюю версию, проверенный плагин.
Адвансед Энчантментс позволит Вам создавать свои собственные зачарования на вашем сервере Minecraft без знаний языков программирования а так же предоставит уже 500+ готовых зачарований.
Скачать плагин AdvancedEnchantments: 1.16.5, 1.20.1, 1.21
Версии Майнкрафта: от 1.16.5 до 1.21.11
Проверка на вирусы: 0/67! VirusTotal.
Зависимости: Могут потребоваться плагины PlaceHolder Api и Vault для корректной работы.
Как установить плагин AdvancedEnchantments на Сервер Майнкрафт
Для того, чтобы установить AdvancedEnchantments на свой Minecraft сервер, следуйте инструкции:
- Для начала Вам необходимо скачать плагин AdvancedEnchantments по ссылке В этой статье выше
- Закиньте его .jar файл в папку plugins Вашего Майнкрафт сервера
- Перезапустите Ваш Майнкрафт Сервер
- Готово!
- На Майнкрафт Хостинге BungeeHost установка плагинов доступна автоматически через интерфейс сайта https://crashdex.ru
🔥 Людям так же интересно по теме: Скачать Плагин ItemsAdder для Майнкрафт Бесплатно
Настройка зачарований в AdvancedEnchantments на самом деле не так страшна, как кажется на первый взгляд. Главное понять логику файлов и не бояться экспериментировать. Разберу все по порядку, как для себя.
Как настроить плагин AdvancedEnchantments: Гайд для Админа

После установки плагина в папке plugins/AdvancedEnchantments/ появятся конфиги. Нам нужны два основных:
enchantments.yml— здесь живут сами зачарования, их эффекты и условияgroups.yml— здесь хранятся редкости (группы) вроде Simple, Unique, Legendary и т.д.
Если хочешь не заморачиваться с нуля, в игре можно набрать /ae premade и скачать готовые наборы зачарований. Это самый быстрый старт.
Но редакция сайта понимает, что люди пришли сюда не только просто » Скачать плагин AdvancedEnchantments для сервера Майнкрафт «, но и заинтересованы в его полной настройке: читайте далее для получения максимума полезной информации.
Как устроен файл enchantments.yml

Каждое зачарование — это блок с настройками. Вот как это выглядит на пальцах:
bloodlust:
display: "&cBloodlust"
description: "Шанс получить силу при ударе"
applies-to: "Оружие"
type: "ATTACK"
group: "UNIQUE"
applies:
- ALL_SWORD
- ALL_AXE
levels:
1:
chance: 15
cooldown: 5
effects:
- "POTION:STRENGTH:1:100 %victim%"
- "PARTICLE:REDSTONE:20:1 %victim%"Разберем каждую строчку:
bloodlust — это техническое имя. Только латинские буквы в нижнем регистре, без пробелов. Именно по нему плагин понимает, о чем речь.
display — то, что игрок увидит на предмете. Можно использовать цветовые коды вроде &c (красный). Есть специальный код %group-color%, который подставит цвет из группы автоматически.
description — описание в книгах и меню. Если нужен перенос строки, используй \n, но обязательно в двойных кавычках.
applies-to — чисто визуальная подсказка. Напиши здесь «Оружие», «Броня» или что угодно. Это не ограничивает предметы, просто текст для игроков.
type — самое важное. Это триггер, который запускает зачарование. Вариантов много: ATTACK (при атаке), DEFENSE (при получении урона), MINING (при добыче), KILL_MOB (при убийстве моба), FISHING (при рыбалке) и десятки других. Полный список лучше смотреть в вики плагина, но для начала хватит этих.
group — редкость из файла groups.yml. Пишется заглавными буквами. Отсюда берется цвет, шанс выпадения из пыли и поведение в алхимике.
applies — а вот здесь уже реальные ограничения. Каким предметам можно применить. Можно перечислять конкретные материалы (DIAMOND_SWORD) или использовать сокращения:
ALL_SWORD— все мечиALL_AXE— все топорыALL_ARMOR— вся броняALL_PICKAXE— все кирки
levels — уровни зачарования. Внутри каждого уровня можно настроить шанс срабатывания, кулдаун и эффекты.
Что можно настроить внутри уровня
chance — шанс активации в процентах (0-100). По умолчанию 100, то есть всегда.
cooldown — перезарядка в секундах. Если не указать, будет 0.
effects — список эффектов. Это самая интересная часть. Формат обычно такой:"ТИП:ПАРАМЕТР:УРОВЕНЬ:ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЦЕЛЬ"
Например:
POTION:STRENGTH:1:100 %victim%— дать эффект силы 1 уровня на 5 секунд (100 тиков) тому, кого ударилиLIGHTNING %victim%— ударить молнией жертвуPARTICLE:REDSTONE:20:1 %victim%— партиклы вокруг жертвыADD_HEALTH:2 %attacker%— восстановить 2 сердца атакующему
Цели:
%victim%— тот, кто получает удар/урон%attacker%— тот, кто наносит удар%player%— владелец предмета
Файл groups.yml

Здесь задаются редкости. Пример:
SIMPLE:
display: "&fSimple"
color: "&f"
max-level: 3
success-rate: 80
destroy-rate: 10color — цвет, который подставляется через %group-color% в названии зачарования. success-rate и destroy-rate — базовые шансы успеха и уничтожения при наложении через пыль. Можно переопределить для каждого зачарования отдельно.
Как добавить свое зачарование на сервер в плагине AdvancedEnchantments
- Открой
enchantments.ymlчерез Notepad++ или VS Code (обычный блокнот может криво сохранить кодировку). - Скопируй готовый блок, вставь в конец файла.
- Поменяй техническое имя, название, описание и эффекты.
- Убедись, что группа из
group:существует вgroups.yml. - Сохраняй файл.
- В игре (или консоли) набери
/ae reload. Готово, зачарование сразу в игре.
Полезные советы
- Начинай с простого. Скопируй готовое зачарование из стандартного конфига, поменяй только название и эффект. Как поймешь логику, можно крутить сложные комбинации.
- Если зачарование не появляется после reload, смотри консоль сервера. Скорее всего, опечатка в группе или кривой отступ в YAML. Отступы только пробелами, никаких табов.
- Чтобы временно отключить зачарование, не обязательно его удалять. Просто добавь строку
enabled: falseв блок зачарования. - Для сложных условий есть
conditions. Например, можно сделать так, чтобы зачарование работало только ночью или только если у игрока есть определенный предмет. Но это уже продвинутый уровень.
Идеи AdvancedEnchantments
Обязательно напишите в комментариях, получилось ли у Вас Скачать плагин AdvancedEnchantments и установить его на свой Сервер Майнкрафт! А если Вы придумали уникальное зачарование — можете смело хвастаться в комментариях! 🙂








Добавить комментарий