Он живёт преимущественно в США, ведёт закрытый образ жизни и тихо возвращается в геймдев через собственную студию Bitshift Entertainment, работая над новой игрой в жанре рогалика. Его состояние оценивают примерно в 1–2 миллиарда долларов, и при таком капитале он, по сути, зарабатывает десятки миллионов долларов в год только на процентах и инвестициях, даже без громких релизов.
Где сейчас Нотч и сколько он зарабатывает
Если когда-то приходилось запускать Майнкрафт, имя Нотча — Маркуса Персона — наверняка ассоциируется с тем самым «тихим гением», который в одиночку запустил волну кубической мании по всему миру. В какой‑то момент он исчез из новостей, продал Minecraft, пропал из Mojang — и вокруг него вырос миф: одни уверены, что он живёт в бесконечной вечеринке, другие думают, что он ушёл в тень и больше никогда не вернётся к играм.
Возможно, настало и Ваше время создать что-то своё:
Как Нотч стал миллиардером

Маркус Персон начал как инди-разработчик: в 2009 году он запустил раннюю версию Minecraft, который сначала был маленьким хобби-проектом, а затем превратился в одну из самых продаваемых игр в истории. Для развития игры он основал студию Mojang, которая быстро стала золотой жилой: только за несколько лет Minecraft принёс сотни миллионов долларов выручки и сделал Нотча богатейшим инди-разработчиком своего времени.
В 2014 году Microsoft купила Mojang и права на Minecraft примерно за 2,5 миллиарда долларов, и значительная часть этой суммы ушла именно Маркусу как основному владельцу. После сделки его состояние впервые оценили в более чем миллиард долларов, официально закрепив статус долларового миллиардера за создателем кубического мира.
Где сейчас живёт Маркус Персон

Сразу после продажи Minecraft Нотч приобрёл невероятно дорогой особняк в Беверли-Хиллз примерно за 70 миллионов долларов — тогда это была одна из самых обсуждаемых сделок в мире элитной недвижимости. Дом с видом на Лос‑Анджелес, огромным бассейном и безумным количеством комнат стал символом того, как далеко может зайти инди-разработчик, начавший с маленькой песочницы.
При этом корни Маркуса остаются в Швеции: он родился и долгое время жил в Стокгольме, и у него были объекты недвижимости и там, так что его жизнь складывается между США и Европой, но без афиширования точного адреса. В последние годы он не спешит на публику, выбирая уединение и редкие появления в социальных сетях и новостях, а не привычный для миллиардеров марафон интервью и конференций.
Чем Нотч занимается сейчас

Несмотря на длительную паузу после ухода из Mojang, Маркус не бросил разработку игр окончательно: в 2024–2025 годах он снова засветился в новостях благодаря собственной студии Bitshift Entertainment. Это небольшая команда, которую он позиционирует как место для «олдскульной» разработки, где можно спокойно экспериментировать, не оглядываясь на корпорации и топ-менеджмент.
Первый громкий проект Bitshift — игра в жанре рогалика под рабочим названием Levers and Chests, выполненная в стилистике воксельной графики с явным ДНК Minecraft, но с более хардкорным геймплейным уклоном. Нотч регулярно делился ранними скриншотами, анонсами и деталями, подчёркивая, что хочет сделать игру «старомодной» по духу, с акцентом на атмосферу, исследование и системный геймплей, а не на бесконечный сервис и донат.
Есть ли Minecraft 2 и «духовный наследник»

На фоне слухов и ожиданий фанатов Маркус какое‑то время подогревал интерес к идее «духовного наследника Minecraft», намекая на новый крупный проект и даже шутя, что он «по сути уже анонсировал Minecraft 2». Однако в начале 2025 года он дал понять, что не собирается делать прямой Minecraft 2 и предпочитает двигаться в сторону более камерных, нишевых проектов вроде Levers and Chests.
Для разработчиков он периодически даёт советы в духе «делайте свои собственные движки, а не только берите готовые», показывая, что по‑прежнему думает как инженер и геймдизайнер, а не как чисто инвестор. В результате вокруг Нотча формируется образ «отошедшего от дел, но не сгоревшего» автора: он не обязан никому новым Minecraft, поэтому может позволить себе делать странные и интересные игры только потому, что ему этого хочется.
Сколько зарабатывает Нотч сейчас

Точной цифры «зарплаты» Маркуса Персона сегодня не существует в открытом доступе: он не возглавляет публичную компанию, не публикует отчёты и не раскрывает доход по годам. Зато есть оценки его состояния: разные источники называют диапазон примерно от 1 до 2 миллиардов долларов, и это деньги, полученные в основном благодаря сделке с Microsoft и последующим инвестициям.
Важно понимать, что с таким капиталом ему не нужно «получать зарплату» в классическом понимании: большая часть дохода идёт от процентов, дивидендов и роста стоимости активов, а также от того, как размещены деньги после продажи Mojang. Даже если представить консервативную доходность в несколько процентов годовых, речь всё равно идёт о десятках миллионов долларов в год пассивного дохода — и это без учёта потенциальных заработков от новых игр вроде Levers and Chests.
Почему Нотч может позволить себе жить «в тени»
После бешеного успеха Minecraft Нотч публично признавался, что огромные деньги и слава не сделали его автоматически счастливым — скорее наоборот, усилили ощущение давления и одиночества. Именно поэтому его нынешний выбор — жить тише, не бегать по конференциям и делать игры в своём темпе — выглядит логичным продолжением истории разработчика, который уже «выиграл игру» по меркам индустрии.
Для фанатов это значит простую вещь: ждать от него очередного Minecraft бессмысленно, зато можно наблюдать за редкими, но честными экспериментами вроде Bitshift и Levers and Chests, которые он делает не ради ещё одного миллиарда, а ради собственного интереса. Именно поэтому вопрос «где сейчас Нотч и сколько зарабатывает» на самом деле сводится к другому: он уже заработал достаточно, чтобы больше не думать о деньгах, и теперь может позволить себе тот самый роскошный сценарий — делать только то, что по‑настоящему хочется
Источники, откуда редакция сайта черпала Информацию и Факты:
- DTF
- WikiPedia
- Notch Page (Twitter/X)







Добавить комментарий