Как сделать авторизацию в Майнкрафт на сервере:

Хотите защитить свой сервер от читеров, клонов и посторонних? Тогда вам точно нужно разобраться, как сделать авторизацию в Майнкрафт на сервере. Это важный шаг для любого владельца сервера, особенно если он не премиум (offline mode). В этой статье — пошагово, по-человечески и с примерами. Всё, что нужно для безопасности и стабильности игры.


Почему нужна авторизация в Minecraft

Сервера Minecraft, запущенные в режиме offline-mode=true, не проверяют подлинность аккаунта через Mojang. Это даёт больше свободы, но и делает сервер уязвимым:

  • Любой может войти под чужим ником
  • Нет защиты от фейков и читеров
  • Потенциальный риск взлома админов

Авторизация решает все эти проблемы. Игрок должен ввести логин и пароль, прежде чем зайти в игру. Без правильных данных — в мир не попасть. Давайте же разберёмся, как сделать авторизацию в Майнкрафт на сервере


Основные способы как сделать авторизацию в Майнкрафт на сервере

Существует несколько решений. Вот краткая таблица для ориентира:

Название плагинаПоддержка версийСовместимость с ядрамиОсобенности
AuthMe Reloaded1.7–1.20+Paper, Spigot, BukkitСамый популярный, гибкая настройка
LoginSecurity1.8–1.19+Bukkit/SpigotПростота, минимальные ресурсы
FastLogin1.7–1.20+Все, плюс Velocity/BungeeПоддержка Premium + Offline аккаунтов

Установка плагина AuthMe Reloaded

AuthMe Reloaded — самый используемый плагин для авторизации в Майнкрафт на сервере. Надёжный, настраиваемый, с поддержкой множества языков.

1. Скачайте плагин

2. Поместите в папку plugins

  • Зайдите в папку сервера
  • Перейдите в plugins/ и вставьте файл

3. Перезапустите сервер

  • После перезапуска плагин автоматически создаст папку AuthMe и конфигурационный файл config.yml

Базовая настройка авторизации

Откройте файл config.yml по пути: plugins/AuthMe/config.yml

Вот ключевые параметры:

settings:
sessions:
enabled: false
security:
minPasswordLength: 6
passwordMaxLength: 30
passwordHash: BCRYPT
messages:
language: ru_RU
  • sessions.enabled = false — отключаем «сохранять вход»
  • minPasswordLength = 6 — минимальная длина пароля
  • passwordHash = BCRYPT — безопасное хеширование

Как работает авторизация для игрока

Как авторизоваться в Майнкрафте на сервере

Когда игрок впервые заходит, он видит:

[AuthMe] Зарегистрируйтесь: /register пароль пароль

Далее:

  • После регистрации — автоматически авторизуется
  • При следующем входе — увидит:
[AuthMe] Введите: /login пароль

Если введёт неверно — не попадёт в игру. Можно ограничить перемещение и команды до логина.


Дополнительные функции

🔒 Защита от клонов

Настройка:

settings:
allowMultipleAccounts: false

🌍 GeoIP и блокировка по странам

Можно включить блокировку IP по стране, чтобы, например, ограничить доступ для определённых регионов.

⛔ Авто-кик при бездействии

yamlКопироватьРедактироватьsettings:
  timeout: 30

Игрок будет выкинут через 30 секунд, если не авторизуется. Или авторизируется. Как по Вашему мнению правильно? Напишите в комментариях)


Как сделать авторизацию в Майнкрафт на сервере проще?

Если ты не хочешь заморачиваться с FTP, папками, перезапусками и YAML-файлами — есть решение:


🚀 BungeeHost — хостинг, где всё уже готово

BungeeHost — это удобный хостинг серверов Minecraft, в котором всё настраивается в один клик:

  • Плагины вроде AuthMe ставятся через панель
  • Сервер работает стабильно 24/7
  • В комплекте — 8 подарков при регистрации
  • Поддержка отвечает даже ночью
  • DDoS-защита и авто-бэкапы

Майнкрафт хостинг BungeeHost

Поддержка Premium-аккаунтов с FastLogin

Если вы хотите одновременно поддерживать Premium и Non-Premium игроков, вам подойдёт плагин FastLogin. Он позволяет автоматически авторизовывать владельцев лицензионных аккаунтов Mojang или Microsoft, не заставляя их вводить пароль.

Как это работает

FastLogin проверяет, подключился ли игрок с официальным Minecraft-аккаунтом. Если да — он автоматически авторизуется. Если нет — требуется обычная авторизация через /register.

Это особенно удобно на гибридных серверах, где важна скорость входа и защита.

Установка

  1. Скачайте плагин с GitHub: https://github.com/games647/FastLogin
  2. Поместите .jar в папку plugins
  3. Обязательно установите:
    • AuthMe Reloaded
    • BungeeCord или Waterfall/Velocity, если это прокси-сервер

FastLogin поддерживает:

  • BungeeCord / Velocity / Spigot
  • Автоавторизацию
  • Базы данных MySQL

Авторизация через базу данных (MySQL)

Если у вас несколько серверов — например, PvP, SkyBlock, Survival — удобно использовать единую базу данных пользователей. Это даст возможность логиниться только один раз на всех серверах сети.

Что нужно

  • Настроенный MySQL-сервер (можно локально или через хостинг)
  • Плагины AuthMe и/или FastLogin
  • Поддержка SQL в ядре сервера (Spigot, Paper и т.п.)

Пример конфигурации в config.yml:

DataSource:
backend: MYSQL
mySQLHost: 127.0.0.1
mySQLPort: 3306
mySQLDatabase: authme
mySQLUsername: root
mySQLPassword: password

После этого все аккаунты будут сохраняться в базе данных. Это полезно для статистики, аналитики и синхронизации с сайтом.


Двухфакторная авторизация в Minecraft

Хочешь серьёзную безопасность? Подключи 2FA (двухфакторку). Это дополнительный слой защиты при логине, например — с использованием кода из приложения Google Authenticator.

Как реализовать

  • Используй плагин: AuthMe 2FA Addon
  • Совместим с AuthMe Reloaded
  • Генерация QR-кода при первой авторизации

Игроку нужно отсканировать QR-код в приложении Google Authenticator. После этого при каждом входе его будут просить ввести шестизначный код.


Авторизация через сайт

Если у вас есть веб-сайт проекта, можно интегрировать авторизацию сервера с сайтом. Это делается через:

  • AuthMe API — позволяет управлять пользователями с сайта
  • AuthMeBridge + CMS (например, WordPress + плагин)

Примеры использования:

  • Регистрация аккаунта сразу на сайте
  • Связка аккаунта с Discord
  • Восстановление пароля через email

Такой подход актуален для RP-серверов, мини-игр, донат-серверов, где важна централизованная учётка.


Защита на уровне прокси-сервера (BungeeCord)

Если у тебя сеть серверов (через BungeeCord или Velocity), можно реализовать централизованную авторизацию:

  • Игрок заходит на hub-сервер
  • Его перекидывает на авторизацию
  • После логина открывается доступ ко всем остальным

Что для этого нужно

  • BungeeCord/Waterfall/Velocity сервер
  • AuthMeBungee или AuthMeBridge
  • MySQL база данных
  • FastLogin — для поддержки лицензионных аккаунтов

Такой подход особенно удобен при большом онлайн-проекте. Игрок логинится один раз, а затем свободно перемещается по серверам.

Полезные советы

  • Не давайте игрокам доступ к консоли
  • Используйте whitelist — чтобы не дать зайти незарегистрированным
  • Обновляйте AuthMe — в старых версиях могут быть дыры
  • Подключите 2FA (двухфакторную авторизацию) — есть соответствующие плагины

Заключение: как сделать авторизацию в Майнкрафт на сервере

Теперь вы знаете, как сделать авторизацию в Майнкрафт на сервере — безопасно, удобно и эффективно. С плагином AuthMe Reloaded вы получаете полный контроль над входами на ваш сервер, защиту от злоумышленников и уверенность в стабильной игре.

А если хочется всё «из коробки» — выбирайте хостинг, где всё уже готово: BungeeHost


Источники сверки фактов

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

⚡ создать свой майнкрафт сервер прямо сейчас

🎁 получить подарки

Оставьте свой EMAIL и получайте подарки для успешного создания своего Майнкрафт сервера! Только полезные письма, нам доверяют 92 000+ клиентов!